エモーション クリエイター ズ mod。 エモーション・クリエイターズ 攻略wiki

絵が描けない人の秘密基地

エモーション クリエイター ズ mod

BepInEx5を導入したい 基本MOD BepInExとはUnity製ゲームで動作する、パッチやプラグインを適用させるためのフレームワーク。 つまり、ワイスラや文字・BGMの置き換えなど多くの拡張機能を動かすために必要な基本システムのこと。 導入する前にインスコ先のemotioncreatorsフォルダを別ドライブにまるごとコピーして必ずバックアップをとってから初めて下さい (失敗や不具合のときはemotioncreatorsフォルダごと消してやり直せるので)• ini」と「winhttp. dll」「changelog. txt」の中身全てをインスコ先のAI-Syoujyoフォルダ(InitSetting. exeのあるフォルダ)にコピーする。 zip ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のemotioncreatorsフォルダ内へ上書きする。 (r13. 1より前のバージョンは、シーン保存でエラーとなるので、r13. 1以降を使う事)• BepInEx. IPALoader. zip ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のemotioncreatorsフォルダ内へ上書きする。 IPALoaderはIPAプラグインを使う場合に必要。 必須のプラグインではない。 9 ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のemotioncreatorsフォルダ内へ上書きする。 XUnity. ResourceRedirector-BepIn-5x-1. zip ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のemotioncreatorsフォルダ内へ上書きする。 BepInEx. ConfigurationManager v15. 1 ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のemotioncreatorsフォルダ内へ上書きする。 BepInEx. MessageCenter v1. 1 ファイルを解凍し、「BepInEx」(フォルダ)をインスコ先のemotioncreatorsフォルダ内へ上書きする。 各MOD導入後のバージョンUPは基本的に新しいファイルで上書きすればOKです。 (上書き不可の場合は削除ファイルの指定有り) 上記でBepInEx5と、主要な幾つかのプラグインの導入がされていますが、不具合があれば随時掲示板等へお願いします。 あとは入れるMODに合わせて各所で配布されているプラグインを追加してください。 どちらを利用するかは 各自で判断してください。 HFパッチとは(初心者はとりあえずこれだけでいいかも。 20年3月更新) MODの知識がなくても、クリックしていくだけで無臭はもちろん主要なMOD、髪型や衣装がだいたい入って遊べるという初心者にとっては夢のようなパッチですが、 当然メリット、デメリットがありますので導入する際は下記を理解して自己責任で導入してください。 (ここで紹介されているMODはだいたい収録されています)• メリット インストールがとても簡単。 無臭はもちろん主要なMOD、髪型や衣装がだいたい入ってるので拾ったキャラカードの再現率も高い(完璧ではない) 現時点でバニラ環境から適用していれば、主だったものは全て入っており個別にMODを入れて特に何かしらエラーに悩んでいる人は入れてみるといいかもしれません(インストール時に自動でMODを削除する機能があるため)• デメリット いろいろなMODが一度に入るため、初心者はどういう機能の何が入ってるかを把握するのが困難。 そのためなにかトラブルが起きたときはまずお手上げ状態になります。 また、いきなり機能が増えすぎてつかいこなせない、わけがわからず余計に使いにくくなったと感じることも。 あと、髪型や衣装が増える分キャラメイクがPCスペックによってはさらに重たくなります。 導入先 EmotionCreators HF Patch v1. 2 (クロームブラウザの日本語自動翻訳で概要を読んでおくのがおすすめ)• 紹介ページからMegaリンク先 を開き、EmotionCreators HF Patch v1. 2-1. bin、EmotionCreators HF Patch v1. 2-2. bin、 EmotionCreators HF Patch v1. ResourceRedirectorなどの最新版を導入することで不具合が解消されている可能性もあるので手動で基本MODの更新をしてみると良いかもしれません。 SliderUnlocker の有効化• 前提条件• また、以下の設定をしなくてもゲーム内の体形パラメタを数値で直打ちすれば標準設定範囲を超える値に変更可能です。 一度 Emotioncreatorsを起動し何もせずに終了し、各種プラグインの設定変更を行うためのconfigファイルの生成を行います。 Core. SliderUnlocker. cfg をメモ帳等で開き以下の通り編集します。 編集前 [Slider Config] Changes will take effect next time the editor is loaded or a character is loaded. 編集後 一例です、slider valueにご自身でGUIでの操作範囲を自由に指定します [Slider Config] Changes will take effect next time the editor is loaded or a character is loaded. 無修正化のMOD入れたのですが変更がシーンに反映されません。 構成は詰め合わせのものにECAPIwo -- 2019-10-24 木 00:39:10• 間違えたので追記、ECAPIをv1. 3に,CorePlugins -- 2019-10-24 木 00:40:41• またミスったorz、CorePluginsをv1. 1に変更してあります -- 2019-10-24 木 00:41:44• カスタムポーズを使おうと思ったらいくらかのmodが無いと表示されて読み込めなくなった、modがあれば直るのだろうか?同様の症状が出た方が居ましたら解決方法のご教授願います。 -- 2019-11-07 木 00:25:32• 何故コイカツにはBepisPluginsが必要でエモクリはex本体だけで大丈夫なんですか? -- 2019-11-07 木 00:41:08• ECAPI v1. 9がディスコードにて、配布されていますが、 -- 2019-11-30 土 19:51:29• -- 2019-11-30 土 19:54:11• どうやっても顔が黒化するな・・・なんでだろ・・・ -- 2019-12-17 火 15:07:31• すいません、上記の導入説明通りBepInEx入れたつもりなんですが、どうしても顔だけ黒くなってしまいます・・・スキンオーバーレイは出来てると思うのですがどなたら心当たりないでしょうか。 -- 2019-12-17 火 16:08:03• 自己解決しました。 ありがとうございます -- 2019-12-17 火 21:33:24• BepInEx5でも大体動く様になったけどアイコンが白く表示されて使用出来ないmod衣装があるな 何が原因なんだろ -- 2020-01-06 月 23:22:26• 男のキャラクリ画面だと女性のボディは選択できないのかな -- 2020-03-14 土 01:59:54• HFパッチをただ当てただけなんですがどう頑張ってもHシーンのモーションを弄る画面にそのものに一切入れないんですが何かわかりませんか? -- 2020-03-24 火 01:49:50• 質問です。 エモクリ初心者なのですが、公式ロダのマップ項目の中にある、性具等のアイテムのみのデータはどうやって使うのでしょうか。 アイテム化するMODなんかがあるのでしょうか。 -- 2020-04-02 木 00:25:09• 使い方それぞれだと思いますが、メイクのマップでインポートしてマップに配置をするとかですかね? -- 2020-04-25 土 00:26:04• HFパッチダウンロードできなくなってるね -- 2020-04-26 日 17:46:40• いまさっきDLできました。 動作も問題ないです。 -- 2020-05-01 金 00:19:45• もう一回やってみたけどMegaリンク先が違反で閉鎖されてるって情表示になってDLできない -- 2020-05-02 土 01:07:12• 配布ページにはqbittorrentてDLしてねと書いてあったのでそれでDLしました -- 2020-05-02 土 15:35:10• できました!アドバイス感謝です!! -- 2020-05-04 月 00:12:53• UncensorSelector用無臭ZIPMOD各種がDLできません 違反報告されているようです -- 2020-05-08 金 17:56:55• torrentでダウンロードしてみようとしたけどメタデータのダウンロード中って表示からすすまないです、だれもアップロードしてないってことでしょうかね -- 2020-05-14 木 23:46:13• HFパッチはトレントで問題なくDLはできていますので、ソフトの使い方間違えてるだけかと。 -- 2020-05-15 金 13:56:29• HFパッチをtorrentでダウンロードしたいのですが、「検索できません」と出て先に進めません。 指定URLから進めているのですが、使い方が違うのでしょうか。 -- 2020-05-25 月 16:53:45• すみません、できました! -- 2020-05-25 月 17:05:21• HFパッチ当てて着せ替えや髪型とか変えてたらクラッシュして落ちるわ。 -- 2020-06-05 金 00:16:23• コイカツEC共にHFパッチ当てて、コイカツからキャラデータを移植したのですが、コイカツでは読み込めてもECでは読み込めないデータが多数有ります。 HeadModとか色々…HFパッチ当てただけで別のMODは一切入れてないのですが、何が悪いんでしょうか? -- 2020-06-11 木 13:14:46.

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コイカツキャラメイクマニュアル私家版のまとめ

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当サイトのキャラダウンロードページで公開されているキャラは、ほとんどの場合は下記のMODを使用しています。 あらかじめダウンロードしておくことをおすすめします。 なお、ここに記載のない、その他のMODが使用されている場合は、そのキャラのページに使用MODを記載しています。 BepInEXプラグイン• SliderUnlocker 同梱• DeathWeasel様制作のMOD• [DeathWeasel][KK]Accessory Hair Back• [DeathWeasel][KK]Accessory Hair Extension• [DeathWeasel][KK]Accessory Hair Front• [DeathWeasel][KK]Accessory Hair Side• [DeathWeasel][KK]Accessory Hair Vanilla Fix カエルchan様制作のMOD• [コイカツ] Hair Extension Pack• [コイカツ] Hair Extension Pack Vol2• [コイカツ] charamake support MOD• [コイカツ] No back hair tail やまだ様制作のMOD アップローダーは非公開となりました。 kk20acchairB• kk21acchairS• kk22acchairF• kk26nohairB• kk27acchairP• kk29accprim• kk34acchairF2• kk40acchairS2 dak様制作のMOD• 魔法少女衣装• ハイクオリティメイド• セクシーランジェリー• アフタースクール• エモーションクリエイターズ• 和メイド衣装• キャビンアテンダント.

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肩幅 この、肩幅の値をかなり広めに設定することで、AラインからVラインへ、というのは、本マニュアルの別記事中でも、初めの方の記事でも繰り返し述べていることでございます。 そこでももう一つ、ではどこまでを胴体肩周りの幅の方で代替して、どこまでをこちらの肩幅の方で代替した方が良いか、という話なんですが、ここは、肩自体を広い子を作ろうとするのか、首周りまでがっしりとした筋肉質体型を作ろうとするのかによって分かれると思います。 前者なら、こちらの肩幅の項目を中心に広げれば良いのですし、後者なら、胴体肩周りの幅の方で調整したほうが良いでしょう。 ただ、両方ある程度大きめにとって、きちんとした肩のラインを作るのが基本だとは思う所です。 肩の奥 で、こちらの肩の奥、項目なのですが、私は当初、この肩の奥の項目も、肩幅と同様にかなり大きめ、上限近くで取っていました。 ただ、それだと相当いかつい体型が出来上がってしまっていましたね。 この点については、別項目中の「胴体上の奥」、こちらを是正することで軽減できるのですが、それでも流石に、肩幅項目と同様に上限近くでとるとガッシリとしすぎると思う。 実際には、肩幅と、他の「奥」項目に設定した値の中間くらいで落ち着けた方がいんじゃないでしょうか。 上腕の幅・奥、肘周りの幅 この三項目を一つにまとめたのは、数値設定上かなり密接な関係があるからですね。 というか、デフォルト値でも問題ないとは思うのですが、それよりも細め、太め、の腕を作ろうとする場合、この三項目自体の比率は維持したままの数値設定にした方がよろしいかと思います。 具体的には、上腕の奥、ここをすこし細めに設定することですね。 そうしないと、抑揚のない丸太のような腕になってしまう。 ここは、バニラのラインをそのまま活かした方が良いと思う項目の組み合わせの一つです。 肘周りの奥・前腕 デフォルト値では0と7になっているこの2つの項目、ここはそのままデフォルト値にしておいた方が賢明かと思われます。 仮にどのような体バランスを目指している場合であっても。 誤って、他の項目の幅や奥の数値と合わせようとすると、なんか少しおかしいバランスになりますね(汗)。 ぜひデフォルト値のままの据え置きをおすすめ致します。 脚の設定 脚の数値設定に関しては、以前に書いた記事内容から何の変更もありません。 太もも上から少しずつ補足していくことを前提として、個人の特徴を付け足していけば問題ないかと思われます。

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